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《テクニカルプランナー》3DCGデザイン/コンテンツ制作経験者求む!制作/開発の戦略立て、プランニングをお任せします!

案件内容

案件の内容に関する調査、仕様検討、要件定義を行い制作、開発の戦略を立てをお任せします。
プロトタイピングや提案資料の作成、UnityやMaya/Blender等を使用して制作物の確認、調整等を行って頂きます。

必要条件

- Unity3Dを使用してコンテンツ制作の経験3年以上(業務/プライベート問わず)
-キャラクター等の組み込みやTimeline制御等の作業を経験
-MayaやBlender等のDCCツールを使用した3DCGコンテンツを作成した経験

歓迎条件

-プロジェクトの立ち上げ、運用経験者
-外注管理/進行管理経験者

関連スキル
Maya 3DCGアニメーション Unity
希望稼働時間

15H/週〜

場所

フルリモート
MTG@週1回オンライン

報酬

¥2,500/時〜

備考

・開発環境/ツール:
-Unity
-Maya, Blender
-Slack, Zoom, Google Spreadsheet等
・開発体制: 社内メンバーと連携を取って頂きます。

運営からの紹介

映像・CGコンテンツの制作や、アプリケーションなどのデジタルコンテンツ開発などを行う企業様です。プロジェクトを成功へと導く戦略家が多く所属するプロ集団です。3DCGの制作に関する知見を活かし、新たなコンテンツ制作/開発戦略立てに力を発揮してくださいませんか?

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